우테코와 코드스쿼드를 떨어지고 국비학원인 멀*캠퍼스 웹서비스 개발자 과정 수강을 시작했습니다. 3대 국비를 가려고 해당 학원들의 커리큘럼을 많이 찾아봤지만 자바와 파이썬을 같이 배운다던가, 이상한 빅데이터를 배운다던가하는 희안한 과정 뿐이라 멀*캠과 패*캠으로 후보지가 줄었습니다. 처음에 구미가 당기는건 패*캠이었는데.... (상세한 건 패*캠 홈페이지 가보면 됩니다. 끌리는 멘트들... ) 절대 온라인 100% 수업은 듣지 않기로 했기에 패*캠은 떨어져 나갔습니다. 개강도 너무 늦고, 오후 1시부터 오후 10시까지라는 시간도 조금 이상해서 패스했습니다. (집에서 해당시간에 온라인으로 공부한다면 아침엔 분명히 잠.) 그래서 반드시 오프라인인 것을 찾아야 했는데 알아보니 멀*캠 웹서비스 개발자 과정이 오프..
어제는 우아한 테크코스 1차 합격자 발표날이었다. 오후 3시 발표인데 어찌나 시간이 안 가던지....붙어도 걱정, 안붙어도 걱정이었다. 붙었다면 생각보다 코딩테스트 준비할 시간이 없어서 생기는 막연한 불안감 때문이었고, 붙지 못하면 국비학원을 가야하고 코테준비를 빡세게 해야하는 고생길이 열렸기 때문이다. 그렇게 3시가 되고 슬랙을 보니 합격자는 메일을 빨리 받은 것 같았다... 이 때 좀 불안했는데.... 나중에 온 메일에 확인할 수 있던 것은 불합격 이었다. 지난주에 퇴사를 했기 때문에 우아한 테크 코스에 들어가면 최고의 커리큘럼을 타는 것이었는데 아쉽게 됐다. 떨어진 까닭은 운도 있고, 실력 부족이라고 생각한다. 자기소개서 적는데만 한 달이 넘게 걸렸는데.. 초안만 50번을 넘게 쓴 자소서가 모자랐다..
프리코스 마지막 주 회고록입니다. 무척 아쉽네요. 매주 온 열정을 쏟으면서 밤을 새서 그런지 미션이 오는 수요일에는 바짝 긴장을 했다가, 제출하는 그 다음주 화요일 쯤에는 항상 몸살 기운이 있었는데...그것도 끝이네요. 특히 마지막 주는 굉장이 어려울 것이라고 생각되었기에 더욱 더 긴장했었습니다. 엎친 데 덮친 격으로 퇴사를 앞두고 있다보니 신입이 들어와 인수인계도 같이 하다보니 정신이 하나도 없었습니다. 고통의 크기에는 제한이 없다!! 뭐 별 수 있나요! 부족한 실력을 떼우려면 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 길어야겠죠!! 4주차 미션 대망의 4주차 미션은 다리 건너기(링크) 미션입니다. 오징어 게임에서 징검다리 건너기 게임과 완전 동일한 것을 구현하는 겁니다. 드라마에서도 징검다리 건너기 후 본 게임인 ..
다음주에도 피드백이 있을까? 이번 3주차 피드백을 피드백 해본다... 공통 피드백 함수(메서드) 라인에 대한 기준 프로그래밍 요구사항을 보면 함수 15라인으로 제안하는 요구사항이 있다. 이 기준은 main() 함수에도 해당된다. 공백 라인도 한 라인에 해당한다. 15라인이 넘어간다면 함수 분리를 위한 고민을 한다. 📝 정말 이걸 지키는 것이 고통스러웠다. 15줄 안에 공백줄도 포함이 되어있기 때문에 이것도 고려해서 코딩을 해야해서 난이도가 높았다. 문제는 다음주는 10줄 제한이다... 발생할 수 있는 예외 상황에 대해 고민한다 정상적인 경우를 구현하는 것보다 예외 상황을 모두 고려해 프로그래밍하는 것이 더 어렵다. 예외 상황을 고려해 프로그래밍하는 습관을 들인다. 예를 들어 로또 미션의 경우 아래와 같은..
지난 2주차에는 미션을 완료하고 나름 뿌듯하여 자신감에 차 있었습니다. 많은 부분을 배워서 적용했고, 생각할 수 있는 선에서 구현할 수 있는 부분은 모두 구현했거든요. 그래서 3주차도 오면 후딱 끝낼 수 있을 줄 알고, 미션이 오면 피드백부터 열심히 공부하기로 했습니다. 하지만 이것은 자만이었습니다...빨리 끝낼 수 있을거라는 건 큰 오산이었습니다....🙄 3주차미션 3주차는 로또를 만드는 미션(링크)이었습니다. 앞서 피드백을 빨리 공부 한다음, 미션을 진행하기로 했습니다. 프리코스 2주차 공통 피드백의 피드백 (링크) 이번 피드백에는 강의도 있어서 제이슨님이 어떻게 코딩하는지에 대한 부분도 많이 볼 수 있었고, 참고가 되었습니다. 다만 학습 자료는 만료일이 지정되어 있어 최종 코테 전까지 몇 번 더 보..
2주차 피드백을 FEEDBACK합니다...아아..그것은 재귀.. 공통 피드백 README.md를 상세히 작성한다 미션 저장소의 README.md는 소스코드에 앞서 해당 프로젝트가 어떠한 프로젝트인지 마크다운으로 작성하여 소개하는 문서이다. 해당 프로젝트가 어떠한 프로젝트이며, 어떤 기능을 담고 있는지 기술하기 위해서 마크다운문법을 검색해서 학습해보고 적용해 본다. 📝새로운 README에 대한 부분이 추가되었다. 비록 이것은 요구사항은 아니지만 내가 해왔던 것에 적용해보라는 것이기 때문에 적용하려고 노력해 보는것이 좋겠다. 기능 목록을 재검토한다 기능 목록을 클래스 설계와 구현, 함수(메서드) 설계와 구현과 같이 너무 상세하게 작성하지 않는다. 클래스 이름, 함수(메서드) 시그니처와 반환값은 언제든지 변경..